Extra Pack 16 unboxing

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EP16-JP001(UR/SER)Kozmo-ドロッセル(星际仙踪-多萝塞尔) 光 3星 念动力 1500 1000
「Kozmo-ドロッセル」的①的效果1回合只能使用1次。①:把场上的这张卡除外才能发动。从手卡把1只4星以上的「Kozmo」怪兽特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。②:这张卡给与对方战斗伤害时,支付500基本分才能发动。从卡组把1张「Kozmo」卡加入手卡。

EP16-JP002 Kozmo-グリンドル(星际仙踪-格琳德尔) 光 4星 念动力 1800 1000
「Kozmo-グリンドル」的①的效果1回合只能使用1次。①:把场上的这张卡除外才能发动。从手卡把1只5星以上的「Kozmo」怪兽特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。②:1回合1次,支付500基本分,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成里侧守备表示。

EP16-JP003(SR)Kozmo-スリップライダー(星际仙踪-魔鞋骑手) 光 5星 机械 2300 800
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。②:这张卡被战斗·效果破坏送去墓地的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只4星以下的「Kozmo」怪兽特殊召唤。

EP16-JP004 Kozmo-フォアランナー(星际仙踪-先行者号) 光 7星 机械 2800 1400
①:这张卡不会成为对方的效果的对象。②:自己准备阶段发动。自己回复1000基本分。③:这张卡被战斗·效果破坏送去墓地的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只6星以下的「Kozmo」怪兽特殊召唤。

EP16-JP005 Kozmo-フォルミート(星际仙踪-稻草人) 光 2星 念动力 500 1800
「Kozmo-フォルミート」的①的效果1回合只能使用1次。①:把场上的这张卡除外才能发动。从手卡把1只3星以上的「Kozmo」怪兽特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。②:1回合1次,支付500基本分,以除外的1只自己的「Kozmo」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,结束阶段破坏。

EP16-JP006 Kozmo-ダーク・ローズ(星际仙踪-达克·萝丝) 暗 4星 念动力 1900 300
「Kozmo-ダーク・ローズ」的①的效果1回合只能使用1次。①:把场上的这张卡除外才能发动。从手卡把1只5星以上的「Kozmo」怪兽特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。②:1回合1次,支付1000基本分才能发动。这个回合,这张卡不会被战斗·效果破坏。这个效果在对方回合也能发动。

EP16-JP007 Kozmo-ドッグファイター(星际仙踪-DOG战斗机) 暗 6星 机械 2000 2400
①:自己·对方的准备阶段才能发动。在自己场上把1只「ドッグファイタートークン(DOG战斗机衍生物)」(机械族·暗·6星·攻2000/守2400)特殊召唤。②:这张卡被战斗·效果破坏送去墓地的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只5星以下的「Kozmo」怪兽特殊召唤。

EP16-JP008(SR)Kozmo-ダークシミター(星际仙踪-达克大弯刀号) 暗 8星 机械 3000 1800
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。②:这张卡不会成为对方的效果的对象。③:这张卡被战斗·效果破坏送去墓地的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只7星以下的「Kozmo」怪兽特殊召唤。

EP16-JP009(SR)Kozmo-フェルブラン(星际仙踪-铁皮) 光 1星 念动力 0 0
「Kozmo-フェルブラン」的①的效果1回合只能使用1次。①:把场上的这张卡除外才能发动。从手卡把1只2星以上的「Kozmo」怪兽特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。②:自己·对方的结束阶段支付500基本分才能发动。从卡组把「Kozmo」卡3种类给对方观看,对方从那之中随机选1张。那1张卡加入自己手卡,剩余送去墓地。

EP16-JP010 Kozmo-シーミウズ(星际仙踪-飞猴队) 暗 3星 念动力 1000 1000
「Kozmo-シーミウズ」的①的效果1回合只能使用1次。①:把场上的这张卡除外才能发动。从手卡把1只4星以上的「Kozmo」怪兽特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。②:1回合1次,支付1000基本分,以自己墓地1只念动力族「Kozmo」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

EP16-JP011 Kozmo-デルタシャトル(星际仙踪-德尔塔穿梭机) 暗 5星 机械 2000 2000
①:1回合1次,从卡组把1只「Kozmo」怪兽送去墓地,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。作为对象的怪兽的攻击力·守备力下降因为这个效果发动而送去墓地的怪兽的等级×100。②:这张卡被战斗·效果破坏送去墓地的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只4星以下的「Kozmo」怪兽特殊召唤。

EP16-JP012(UR/SER)Kozmo-ダークエクリプサー(星际仙踪-达克日食者号) 暗 9星 机械 3000 2600
①:这张卡不会成为对方的效果的对象。②:陷阱卡发动时,从自己墓地把1只「Kozmo」怪兽除外才能发动。那个发动无效并破坏。③:这张卡被战斗·效果破坏送去墓地的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只8星以下的「Kozmo」怪兽加入手卡。

EP16-JP013 Kozmo-パーヴィッド(星际仙踪-小胆) 光 2星 念动力 1200 500
「Kozmo-パーヴィッド」的①的效果1回合只能使用1次。①:把场上的这张卡除外才能发动。从手卡把1只3星以上的「Kozmo」怪兽特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。②:1回合1次,支付500基本分,以除外的3只自己的「Kozmo」怪兽为对象才能发动。那些怪兽回到墓地,给与对方500伤害。

EP16-JP014( R )Kozmo-ダーク・エルファイバー(星际仙踪-达克·艾伐芭) 暗 5星 念动力 2200 1800
「Kozmo-ダーク・エルファイバー」的①的效果1回合只能使用1次。①:把场上的这张卡除外才能发动。从手卡把1只6星以上的「Kozmo」怪兽特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。②:1回合1次,这张卡以外的怪兽的效果发动时,支付1000基本分才能发动。那个发动无效并破坏。

EP16-JP015 Kozmo-ランドウォーカー(星际仙踪-陆地步行机) 暗 6星 机械 2400 1200
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的「Kozmo」卡被战斗或者对方的效果破坏的场合,可以作为代替把自己场上1张「Kozmo」卡破坏。②:这张卡被战斗·效果破坏送去墓地的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只5星以下的「Kozmo」怪兽特殊召唤。

EP16-JP016( R )Kozmo-ダークプラネット(星际仙踪-达克星) 暗 10星 机械/特殊召唤 4000 4000
这张卡不能通常召唤。把等级合计直到10以上的手卡的「Kozmo」怪兽除外的场合才能特殊召唤。①:这张卡不会成为对方的效果的对象。②:魔法卡发动时,从自己墓地把1只「Kozmo」怪兽除外才能发动。那个发动无效并破坏。③:这张卡被战斗·效果破坏送去墓地的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只9星以下的「Kozmo」怪兽加入手卡。

EP16-JP017(SR)Kozmo-エメラルドポリス(星际仙踪-翠玉都) 场地魔法
①:1回合1次,以除外的1只自己的「Kozmo」怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到手卡,自己失去那只怪兽的原本等级×100基本分。②:1回合1次,自己主要阶段才能发动。手卡的「Kozmo」怪兽任意数量给对方观看,回到卡组洗切。那之后,自己从卡组抽出回到卡组的数量。③:场地区域的这张卡被效果破坏的场合才能发动。从卡组把1张「Kozmo」卡加入手卡。

EP16-JP018 Kozmo-レイブレード(星际仙踪-光线剑) 装备魔法
念动力族「Kozmo」怪兽才能装备。「Kozmo-レイブレード」的②的效果1回合只能使用1次。①:装备怪兽攻击力·守备力上升500,同1次的战斗阶段中最多2次可以向怪兽攻击,向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。②:这张卡从场上送去墓地的场合,支付800基本分才能发动。墓地的这张卡加入手卡。

EP16-JP019 Kozmo-エナジーアーツ(星际仙踪-能术) 通常陷阱
「Kozmo-エナジーアーツ」在1回合只能发动1张。①:以自己场上1只「Kozmo」怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏,选对方的场上·墓地1张卡除外。

EP16-JP020 Kozmo-エピローグ(星际仙踪-尾声) 永续陷阱
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己的「Kozmo」怪兽战斗破坏的怪兽不送去墓地回到持有者卡组。②:把墓地的这张卡除外才能发动。这个回合,自己的「Kozmo」怪兽的战斗让自己受到战斗伤害的场合只有1次,作为代替让自己基本分回复那个数值。

EP16-JP021(UR/SER)怒炎壊獣ドゴラン(怒炎坏兽 多哥兰) 炎 8星 恐龙 3000 1200
①:这张卡可以把对方场上1只怪兽解放,从手卡往对方场上攻击表示特殊召唤。②:对方场上有「壊獣」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡攻击表示特殊召唤。③:「壊獣」怪兽在自己场上只能有1只表侧表示存在。④:1回合1次,把自己·对方场上3个坏兽指示物取除才能发动。对方场上的怪兽全部破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。

EP16-JP022 粘糸壊獣クモグス(黏丝坏兽 库莫古斯) 地 7星 昆虫 2400 2500
①:这张卡可以把对方场上1只怪兽解放,从手卡往对方场上攻击表示特殊召唤。②:对方场上有「壊獣」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡攻击表示特殊召唤。③:「壊獣」怪兽在自己场上只能有1只表侧表示存在。④:对方把怪兽召唤·特殊召唤时,把自己·对方场上2个坏兽指示物取除才能发动。直到下个回合的结束时,那些怪兽不能攻击,效果无效化。

EP16-JP023 多次元壊獣ラディアン(多次元坏兽 拉迪安) 暗 7星 恶魔 2800 2500
①:这张卡可以把对方场上1只怪兽解放,从手卡往对方场上攻击表示特殊召唤。②:对方场上有「壊獣」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡攻击表示特殊召唤。③:「壊獣」怪兽在自己场上只能有1只表侧表示存在。④:1回合1次,把自己·对方场上2个坏兽指示物取除才能发动。在自己场上把1只「ラディアントークン(拉迪安衍生物)」(恶魔族·暗·7星·攻2800/守0)特殊召唤。这衍生物不能作为同调素材。

EP16-JP024( R )海亀壊獣ガメシエル(海龟坏兽 加美西耶勒) 水 8星 水 2200 3000
①:这张卡可以把对方场上1只怪兽解放,从手卡往对方场上攻击表示特殊召唤。②:对方场上有「壊獣」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡攻击表示特殊召唤。③:「壊獣」怪兽在自己场上只能有1只表侧表示存在。④:对方把「海亀壊獣ガメシエル」以外的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把自己·对方场上2个坏兽指示物取除才能发动。那个发动无效并除外。

EP16-JP025 怪粉壊獣ガダーラ(怪粉坏兽 加达拉) 风 8星 昆虫 2700 1600
①:这张卡可以把对方场上1只怪兽解放,从手卡往对方场上攻击表示特殊召唤。②:对方场上有「壊獣」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡攻击表示特殊召唤。③:「壊獣」怪兽在自己场上只能有1只表侧表示存在。④:1回合1次,把自己·对方场上3个坏兽指示物取除才能发动。这张卡以外的场上的全部怪兽的攻击力·守备力变成一半。这个效果在对方回合也能发动。

EP16-JP026 壊星壊獣ジズキエル(坏星坏兽 席兹奇埃鲁) 光 10星 机械 3300 2600
①:这张卡可以把对方场上1只怪兽解放,从手卡往对方场上攻击表示特殊召唤。②:对方场上有「壊獣」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡攻击表示特殊召唤。③:「壊獣」怪兽在自己场上只能有1只表侧表示存在。④:只以卡1张为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把自己·对方场上3个坏兽指示物取除才能发动。那个效果无效,可以选场上1张卡破坏。

EP16-JP027(SR)雷撃壊獣サンダー・ザ・キング(雷击坏兽 雷鸣龙王) 光 9星 雷 3300 2100
①:这张卡可以把对方场上1只怪兽解放,从手卡往对方场上攻击表示特殊召唤。②:对方场上有「壊獣」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡攻击表示特殊召唤。③:「壊獣」怪兽在自己场上只能有1只表侧表示存在。④:1回合1次,把自己·对方场上3个坏兽指示物取除才能发动。这个回合,对方不能把魔法·陷阱·怪兽的效果发动,这张卡在同1次的战斗阶段中最多3次可以向怪兽攻击。

EP16-JP028(SR)対壊獣用決戦兵器スーパーメカドゴラン(对坏兽用决战兵器 超级机械多哥兰) 光 8星 机械/特殊召唤 ? 2000
这张卡不能通常召唤。对方场上有「壊獣」怪兽存在的场合可以特殊召唤。①:「壊獣」怪兽在自己场上只能有1只表侧表示存在。②:1回合1次,把自己·对方场上2个坏兽指示物取除才能发动。从自己的手卡·墓地选1只「壊獣」怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。③:这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的「壊獣」怪兽的原本攻击力数值。

EP16-JP029 KYOUTOUウォーターフロント(京塔 海滨地区) 场地魔法
①:每次场上的卡被送去墓地,每有1张给这张卡放置1个坏兽指示物(最多5个)。②:1回合1次,这张卡的坏兽指示物是3个以上的场合才能发动。自己从卡组把1只「壊獣」怪兽加入手卡。③:这张卡被效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡1个坏兽指示物取除。

EP16-JP030( R )妨げられた壊獣の眠り(遭受妨碍的坏兽安眠) 通常魔法
「妨げられた壊獣の眠り」在1回合只能发动1张。①:场上的怪兽全部破坏。那之后,从卡组把卡名不同的「壊獣」怪兽在自己·对方的场上各1只攻击表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能把表示形式变更,可以攻击的场合必须作出攻击。②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只「壊獣」怪兽加入手卡。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。

EP16-JP031 壊獣の出現記録(坏兽的出现记录) 永续魔法
①:每次从手卡·墓地有「壊獣」怪兽特殊召唤给这张卡放置1个坏兽指示物(最多5个)。②:1回合1次,以场上1只「壊獣」怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏,那之后,原本卡名和破坏的那只怪兽不同的1只「壊獣」怪兽从自己卡组往那个控制者场上特殊召唤。③:把坏兽指示物是3个以上的这张卡送去墓地才能发动。从卡组把「壊獣の出現記録」以外的1张「壊獣」魔法·陷阱卡加入手卡。

EP16-JP032 壊獣捕獲大作戦(坏兽捕获大作战) 永续陷阱
「壊獣捕獲大作戦」的②的效果1回合只能使用1次。①:1回合1次,以场上1只「壊獣」怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成里侧守备表示。那之后,给这张卡放置1个坏兽指示物(最多3个)。②:这张卡被对方的效果破坏送去墓地的场合才能发动。自己从卡组抽2张。

EP16-JP033 バージェストマ・オレノイデス(伯吉斯异兽·拟油栉虫) 通常陷阱
①:以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。②:陷阱卡发动时,连锁那个发动才能把这个效果在墓地发动。这张卡变成通常怪兽(水族·水·2星·攻1200/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。这个效果特殊召唤的这张卡不受怪兽的效果影响,从场上离开的场合除外。

EP16-JP034 バージェストマ・ハルキゲニア(伯吉斯异兽·怪诞虫) 通常陷阱
①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时变成一半。②:陷阱卡发动时,连锁那个发动才能把这个效果在墓地发动。这张卡变成通常怪兽(水族·水·2星·攻1200/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。这个效果特殊召唤的这张卡不受怪兽的效果影响,从场上离开的场合除外。

EP16-JP035 バージェストマ・カナディア(伯吉斯异兽·加拿大虫) 通常陷阱
①:以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成里侧守备表示。②:陷阱卡发动时,连锁那个发动才能把这个效果在墓地发动。这张卡变成通常怪兽(水族·水·2星·攻1200/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。这个效果特殊召唤的这张卡不受怪兽的效果影响,从场上离开的场合除外。

EP16-JP036 バージェストマ・ピカイア(伯吉斯异兽·皮卡虫) 通常陷阱
①:从手卡丢弃1张「バージェストマ」卡。那之后,自己从卡组抽2张。②:陷阱卡发动时,连锁那个发动才能把这个效果在墓地发动。这张卡变成通常怪兽(水族·水·2星·攻1200/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。这个效果特殊召唤的这张卡不受怪兽的效果影响,从场上离开的场合除外。

EP16-JP037 バージェストマ・エルドニア(伯吉斯异兽·伊尔东钵) 通常陷阱
①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时上升500。②:陷阱卡发动时,连锁那个发动才能把这个效果在墓地发动。这张卡变成通常怪兽(水族·水·2星·攻1200/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。这个效果特殊召唤的这张卡不受怪兽的效果影响,从场上离开的场合除外。

EP16-JP038( R )バージェストマ・ディノミスクス(伯吉斯异兽·高足杯虫) 通常陷阱
①:以场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。丢弃1张手卡,作为对象的卡除外。②:陷阱卡发动时,连锁那个发动才能把这个效果在墓地发动。这张卡变成通常怪兽(水族·水·2星·攻1200/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。这个效果特殊召唤的这张卡不受怪兽的效果影响,从场上离开的场合除外。
注:误植版本“场上1只表侧表示怪兽”

EP16-JP039( R )バージェストマ・マーレラ(伯吉斯异兽·马尔三叶形虫) 通常陷阱
①:从卡组把1张陷阱卡送去墓地。②:陷阱卡发动时,连锁那个发动才能把这个效果在墓地发动。这张卡变成通常怪兽(水族·水·2星·攻1200/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。这个效果特殊召唤的这张卡不受怪兽的效果影响,从场上离开的场合除外。

EP16-JP040 バージェストマ・レアンコイリア(伯吉斯异兽·林乔利虫) 通常陷阱
①:以除外的1张自己或者对方的卡为对象才能发动。那张卡回到墓地。②:陷阱卡发动时,连锁那个发动才能把这个效果在墓地发动。这张卡变成通常怪兽(水族·水·2星·攻1200/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。这个效果特殊召唤的这张卡不受怪兽的效果影响,从场上离开的场合除外。

EP16-JP041(UR/SER)バージェストマ・アノマロカリス(伯吉斯异兽·奇虾) 水 2阶 水/XYZ 2400 0
2星怪兽×3只以上
①:这张卡不受其他怪兽的效果影响。②:1回合1次,陷阱卡从自己的魔法与陷阱区域送去墓地的场合才能发动。自己卡组最上面的卡翻开。那张卡是陷阱卡的场合,加入手卡。不是的场合,送去墓地。③:这张卡有陷阱卡在作为XYZ素材的场合,1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。这个效果在对方回合也能发动。

EP16-JP042( R )バージェストマ・オパビニア(伯吉斯异兽·欧巴宾海蝎) 水 2阶 水/XYZ 0 2400
2星怪兽×2
「バージェストマ・オパビニア」的③的效果1回合只能使用1次。①:这张卡不受其他怪兽的效果影响。②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己可以把「バージェストマ」陷阱卡从手卡发动。③:这张卡有陷阱卡在作为XYZ素材的场合,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。从卡组把1张「バージェストマ」陷阱卡加入手卡。

EP16-JP043( R )ドラコニアの翼竜騎兵(德拉科尼亚的翼龙骑兵) 风 5星 鸟兽/灵摆 2200 200
龙人族国家德拉科尼亚帝国所拥有的龙骑士团空兵部队。有传闻说是为了对空中都市国家苏鲁伯(空中都市国家シュルブ)这个中立国进行入侵而结成,使得周边国家对此加强警戒。
7 魔法卡 7
①:1回合1次,自己的通常怪兽给与对方战斗伤害时,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。

EP16-JP044 レプティアの武者騎兵(雷普提尔的武者骑兵) 地 4星 恐龙/灵摆 1800 1200
①:这张卡向灵摆怪兽以外的对方的表侧表示怪兽攻击的伤害步骤开始时才能发动。那只怪兽破坏。
3 魔法卡 3

EP16-JP045 ディノンの鋼鉄騎兵(迪隆的钢铁骑兵) 地 4星 恐龙/灵摆 1600 2600
①:这张卡和灵摆怪兽进行战斗的伤害步骤开始时发动。这张卡的攻击力·守备力直到伤害步骤结束时变成一半。
5 魔法卡 5

EP16-JP046 シュルブの魔導騎兵(苏鲁伯的魔导骑兵) 地 4星 恐龙/灵摆 1500 1800
①:这张卡只要在怪兽区域存在,不受灵摆怪兽以外的怪兽发动的效果影响。
3 魔法卡 3

EP16-JP047( R )烏合無象(乌合无象) 速攻魔法
「烏合無象」在1回合只能发动1张。①:从自己场上把1只原本种族是兽族·兽战士族·鸟兽族的表侧表示怪兽送去墓地才能发动。原本种族和送去墓地的那只怪兽相同的1只怪兽从额外卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能攻击,效果无效化,结束阶段破坏。

EP16-JP048 絶滅の定め(灭绝的定数) 通常陷阱
①:自己·对方的主要阶段支付2000基本分才能发动。这张卡的发动后第3次的战斗阶段结束时,双方玩家必须把各自场上的卡全部送去墓地。

EP16-JP049( R )苦渋の黙札(苦涩的默札) 通常陷阱
①:把自己场上1只怪兽解放才能发动。从自己的卡组·墓地选和解放的怪兽是原本卡名不同并是原本的种族·属性·等级相同的1只怪兽加入手卡。

EP16-JP050 神の摂理(神之摄理) 反击陷阱
①:怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,把和那张卡相同种类(怪兽·魔法·陷阱)的1张手卡丢弃才能发动。那个发动无效并破坏。

EP16-JP051(ESR)陰陽神 クズノハ(阴阳神 葛叶) 暗 8星 魔法师/灵摆 3000 2300 观赏卡
这张卡通常召唤的场合,必须把3只魔法师族怪兽解放作召唤。这张卡不用灵摆召唤不能特殊召唤。自己场上没有这张卡以外的怪兽存在,这张卡直接攻击让对方基本分变成0的场合,这张卡的控制者比赛胜利。
1 魔法卡 1
①:1回合1次,把自己的怪兽区域3只魔法师族灵摆怪兽除外,以自己的怪兽区域1只灵摆怪兽为对象才能发动。这个回合那只怪兽直接攻击让对方基本分变成0的场合,自己比赛胜利。
※公式决斗不能使用

EP16-JP052(ESR)極刀の武者 左京(极刀之武者 左京) 光 7星 战士/灵摆 2900 2600 观赏卡
如梦斗宴终见分晓。
让强者高唱胜利凯歌。
10 魔法卡 10
①:1回合1次,把自己的怪兽区域3只战士族灵摆怪兽除外,以自己的怪兽区域1只灵摆怪兽为对象才能发动。这个回合那只怪兽直接攻击让对方基本分变成0的场合,自己比赛胜利。
※公式决斗不能使用

 

 

Source: Nintendo world BBS

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